Bricktanks — бои 7 на 7, где победу приносят позиция, броня и меткость. Здесь — что уже есть в игре и что мы делаем дальше.
Короткие бои до 7 минут: уничтожьте всех противников или захватите базу. Свободные места занимают боты, ждать не нужно.
СССР, Германия, США и Великобритания: лёгкие, средние, тяжёлые танки и ПТ-САУ. Ветки развития, по пять модулей на каждой машине.
Лобовой и нижний лист, маска орудия, борта, корма, крыша, гусеницы. Наклон брони и угол попадания честно влияют на пробитие.
Цвет прицела показывает, пробьёте ли вы броню в точке попадания: зелёный, жёлтый, красный. Рядом — толщина брони и зона.
Кусты и лес прячут танк, выстрел выдаёт позицию. Засвеченного противника видно 5 секунд — успейте выстрелить.
Классический вид сверху или 3D-камера за танком со снайперским прицелом ×2 и ×4.
Звания и права, клановый чат с объявлениями и закрепами. Карта Европы и западной части СССР: провинции приносят золото в казну клана.
Быстрые команды: «Атакую цель», «Нужна помощь», «На защиту базы». Боты выполняют приказы союзников.
Играйте в браузере без установки или в приложении на весь экран. Один аккаунт на всех устройствах.
Пробитие, рикошеты и урон считаются по одним формулам для всех. Прицел заранее показывает, чего ждать от выстрела.
Мы последовательно сокращаем разброс урона и пробития: в бою должна решать меткость, а не удача броска.
Премиум ускоряет прокачку и приносит больше кредитов. Танки за золото не сильнее обычных: баланс проверяем на тысячах боёв.
Мы не будем каждый месяц добавлять новые машины ради продаж. Небольшой и продуманный набор танков, где у каждого свой характер и своя роль в бою, — и баланс, который можно удержать.
Играете на танке — копите опыт, исследуете модули, открываете следующую машину в ветке. Понятный путь от первого танка до вершины ветки, без хитрых систем и обходных путей за деньги.
Один общий рейтинг для всех игроков. Лучшие соревнуются за место в топе — и видно, кто на самом деле сильнейший.
Что мы делаем в ближайшие месяцы. Порядок может меняться — по отзывам игроков.